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4. Tritões

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4. Tritões

Mensagem por King em Sab Out 17, 2015 6:10 pm


Tritões


Breve Apresentação

Uma raça vinda diretamente da Grand Line, os tritões são conhecidos por sua aparência grotesca semelhante a animais aquáticos(Não necessariamente tubarões como muitos acreditam). São temidos em todo o mundo por sua força.


REGRAS GERAIS:



  • Em terra, tritões são capazes de erguer o dobro do que sua pontuação no atributo força indica. Submersos em água, são capazes de erguer cinco vezes mais que o indicado por sua pontuação;
  • Dentro da água os tritões tem a velocidade aumentada em 10m/s;
  • Não podem se alistar na marinha, ou servir ao governo mundial (por sofrer preconceito);
  • Os tritões tem dificuldade em se relacionar com humanos (por causa de sua aparência);
  • Suas mordidas causam o dobro do dano de seus socos.



Sub-espécies




  • O usuário cujo personagem for um tritão, poderá escolher dentre os animais aquáticos o que mais se agradar para basear seu personagem. Todos possuem características especificas.

Tubarão serra: Possuem o nariz em forma de serra, tão duro quanto aço e extremamente cortantes, podendo utiliza-los para o combate como Arlong fazia;
Peixe espada: Possui o nariz pontiagudo como uma lança, duro como o aço.
Tubarão baleia: Podem criar técnicas que envolvam o esguichar de água pelos seus orifícios respiratórios como Jinbei;
Polvos e Lulas: Possuem 8 braços (Lulas possuem 10) e são capazes de criar técnicas que envolvam cusparadas de uma tinta negra característica da espécie;
Peixes elétricos: Podem criar técnicas que envolvam a geração de correntes elétricas a partir de seus corpos;
Moreia: Pode triplicar o tamanho do seu pescoço o esticando;
Tubarão-Tapete: Pode se camuflar perfeitamente ao ambiente ficando invisível;
Lula-Gigante: Possui 8 braços e terá obrigatoriamente 4m de altura ou mais.

ESPÉCIES SEM HABILIDADES ESPECIAIS
Congro Bicudo - Tubarão Branco - Tubarão Cabeça de Touro - Tubarão Martelo - Pargo

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